close

 04-夢打牆劇照-1.jpg  

鏡頭下的人生 

文 / 吳婉溱  

 

       人生如夢,但並不一定都是美夢,在夢打牆裡面,我們看到了一個又一個恐怖卻又真實的夢,本以為鬆了一口氣的清醒,卻是另一個詭譎夢境的開始。現實到底是錯綜的無奈與荒謬,想走的走不開,想放的放不下,而想要回去的卻也回不去。 

 

   《練將裡,不只看到這個社會的另一個角落,同時也看到了一群年輕徬徨的靈魂,在傳統、現實、夢想裡打轉,到底什麼是正確的?什麼是該用生命捍衛的?家庭、宗教、還是兄弟間的義氣?離開,是每一個成長中必經的誓言,但最無奈的莫過於心早已離去,而身卻仍停滯於此,是怎樣的牽絆讓離開變得如此困難?是迫於現實,抑或是因為和親人間的縫隙還未彌補?

 

百獄裡,死後的世界,是回憶,也是檢討,更是一段理解與原諒的過程,但非得靠著死亡才能有此領悟嗎?房間、公寓、街道上的孤寂,又豈是死後的世界裡才會出現的,而以死亡帶領的修復是否會太遲了些?距離稀釋了表面的情緒,卻沒辦法淡化渴望的愛。

 

上學裡母親和子女間的對話,包含了平凡生活裡多少的瑣事,期待和落差,理解和衝突,用責備包裝成的關心總是令人難以接受,太接近的愛總是會讓人感到疼痛的。 

 

可以在你在一起嗎?裡,破裂的舊和尚未成形的新交織的,割捨或是抓住,在炎熱的海港邊,蔓延的不只是初識的好感,還有過去與現在的抉擇,美好的回憶讓人留戀在早已千瘡百孔的關係裡,轉身離去不是無情,是對彼此的仁慈。 

 

但若轉個角度,也許事情便會全然改觀,在搞什麼鬼裡,毛骨悚然的聲影,竟是一連串的誤會,片面的認知與想像讓真實的事物越離越遠,永遠不會只是平面的,坐下來、躺下來,將會看到另一種景象。 

 

過去的不要忘了,但也不要讓他變成負擔,希望在老的時候,撿起的那一片,不是垃圾,不是過去的甜與苦,更不是和自己相望而雙雙大驚的自己,而是那一片楓紅,即使飄零,也是帶著太陽的溫度的。

 

 04-消散劇照-2.JPG

 

金穗入圍影片短評:《消散《搞什麼鬼

文 / 鄭如敏 

 

本次的金穗獎電影共分為五大類型,包括最佳劇情片、最佳動畫、最佳紀錄片、最佳實驗片,以及入圍學生作品。而試片當天,剛好連續播放了入圍最佳劇情片的兩部懸疑鬼片,「消散」及「搞什麼鬼」,可一同比較。雖然概念上兩部應屬同一類型,不過仔細看這兩部片,還是可以發現到其中的異同之處。

 

  就影片的呈現來看,首先要大力稱讚的是「消散」的配樂及後製特效作得相當棒,不管是突然的衝擊性音效,或是晃動的畫面,都使得影片的懸疑氣氛是非常密實的,讓觀眾在看片子的過程中,幾乎沒有一刻是可以放鬆神經,好像心臟被提掛起來那樣的緊張一般。與「消散」不同的,「搞什麼鬼」的懸疑氣氛並不是連貫於整部影片的,而是將「懸疑、真實、懸疑、真實」的氛圍穿插在影片中,或者還順帶幽默和惡搞的手法,讓人一下感到緊張,一下又「什麼啊,原來是這樣」的感覺。不過對我來說,可能還帶點憤怒,「這哪門子的鬼片?恐怖也不貫徹到底,還一直破梗,也太沒誠意了吧!?」這樣說來,還真如片名「搞什麼鬼」的雙關暗喻呢!


  不過由此也可以發現到這兩部影片的相似的內涵,像是「消散」劇中大學生們在陰森阿伯家吃飯的劇情中,曾有段「鬼/非鬼」的辯論過程,到底摸得到的實體就不是鬼,還是看的到的才能證明是否為鬼?表達了對「真實/假象」的懷疑,也就是「你以為就是你以為的嗎?」這種不確定感;而「搞什麼鬼」則是提出了一個「什麼才是真正的『鬼片』?」的反思。例如主角韋仲最初撰寫鬼片劇本時,他認為鬼片不過就是將公式的組合排列罷了,但卻沒想到生活週遭似乎更加的恐怖、詭譎。或許鬼片的要素不在於會自動「碰」大聲關起的門,或者電視爬出的不明生物,而是來自於我們習以為常的日常生活也說不定。兩部片似乎都含有打破既定觀念的動作,所以帶給了觀眾新奇的感受,關於這部份,我認為兩片的表現都是可圈可點的。


  鬼片嚇人的方式有千百種,不管是好萊塢的殺不死屍體,還是日本黏搭搭的靈體,亦或者是幻化華麗帶宗教色彩的泰國儀式,越是能讓人暫時停止呼吸、心跳暫停,似乎就是越成功的影片。不過我發現,台灣的恐怖片則是擅於透過劇情的轉折,來達到驚駭的效果,這也看出編劇的功力。此次入圍金穗獎的兩部影片,似乎也表示著台灣優質編劇正持續成長,值得拭目以待。

03-匿名遊戲劇照-1.jpg 

匿名登入的腦力遊戲

文/Ciao! 

    如果每個人的心中都有一粒芭樂,我的那顆番石榴一定是鬥智電影。誰不喜歡懸疑刺激的正邪大戰呢?兩個以上的角色在簡單的設定下,利用高智商對彼此做出設局、玩弄、追捕、欺騙等行為,過程中這些天王鬼才拋出一個又一個的心理陷阱互相利用,解謎式的敘事設計可以讓整部片充滿懸念,沒看到最後你都不知道誰是幕後高手,誰是最後贏家。 

 

    這種「我不是教你詐」的通俗類型,本身就帶著遊戲般的互動性,除了搞清楚弄明白這場頂尖對決的詭計暗戲,更進一步去推理王牌角色背後,善惡無間的模糊界線。這樣的特性常被巧妙地轉換到其他對戰主題上,尤其是真情假愛的兩性戰爭,曖昧又充滿高度娛樂性,讓我們想起過去也曾太過聰明的賣弄真心,關於愛情的謀殺,我們都需要不在場證明。


 
    我想這些理由足以說明入圍影片《匿名遊戲》的精采出色,沒有童顏巨乳騎馬機的助陣殺很大,徐漢強的這款匿名遊戲,不僅看見舊作《請登入線實》精準掌握次世代語言的個人標誌,在謠傳將被駭客攻擊、即將崩潰的網路世界,從一對看似湊熱鬧、旁觀BBS事件的末世男女,逐漸地揭開兩人所隱藏的身分與秘密,一環套一環的鬥智遊戲,宛如水泥教室或調查局般的異境場景,更攝製出殺人劇場般虛實難辨的未來啟示錄。
 

 

    劇本不但利用角色對話說明BBS的操作模式,更藉此推動情節發展、營造偵探小說般的幻像,迷惑觀眾的主觀認知,牽引出網路空間的秩序與亂象、服務平台的權力問題(網管人員的監控系統);更難得的是將網路語言擬真,卻沒有太多刻意和不自然(我們看過太多失敗的例子了),怎麼說在批踢踢有帳號的我也算個鄉民吶…。 

 

    多謝徐漢強給了張榕容一條惡魔尾巴,讓我第一次看見她的甜美,帶著迷人的邪氣。

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    gh31 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()